vendredi 2 septembre 2011

dimanche 24 juillet 2011

jeudi 21 juillet 2011

3ème Année: Dimension prod & post-prod 3

Nouveaux Rendus dont je me suis chargé:


(Concept 2D, modélisation, uv, texture, éclairage, anim et compositing)


Titre ( initialement en forme impossible qui se transforme en forme lisible)
(Modé, shader, anim, compositing)
Éclairage, compositing

Éclairage, anim de l'explosion, compositing et SFX
Modélisation de la déformation ( non pas des objets) ,Uv, texture ( base), Eclairage, Compositing.

dimanche 10 juillet 2011

jeudi 7 juillet 2011

3ème Année: Concepts 2D

Speed painting (ile 1h30, le reste 20min)

dimanche 26 juin 2011

3ème Année: Dimension prod & post-prod 2

Voici quelques nouvelles images du court-métrage de fin d'étude "Dimension" auquel je participe:

Modélisation, UV, texture, éclairage, compositing., fumé:



Texture (sauf le couloir), éclairage, compositing, animation:




Toute les textures ( sauf écran), UV de tout, éclairage, compositing:







Modélisation, UV de tout, ( et néon UV haha !), éclairage, compositing, mouvement cam:



Modélisation (du fond),UV, éclairage, compositing:



UV, texture ( sauf le prof), animation de la blouse (reactor), éclrairage, compositing:





Éclairage, mouvement des cheveux (comme pour 80% des plans), compositing:




Concept 2D ( hall principale du vaisseau en dimension impossible):

Version 3D (je n'ai pas fait la modélisation, mais la déformation, et tout les UVs)



Voila !



mercredi 15 juin 2011

3ème Année (travail perso): Vector M12

Logo en métal sur le capot d'une voiture en cours de modélisation (Vector M12, 1996)