mercredi 10 février 2010

1ere Année - Orc du seigneur des anneaux

Dans le milieux de l'année, nous avions eu a modéliser et texturer un personnage du seigneur des anneaux à partir de plusieurs photos d'une figurine !
Il s'agissait d'un Orc de la Moria.

La principale difficulté était le niveau de détail de l'objet, qui requerrait une certaine observation et d'user de quelques astuces pour donner l'illusion de petits détails.

La seconde difficulté de cet exercice était de commencer à bien maitriser la notion d'UV (coordonnées de texture pour appliquer une image sur l'objet)
Pour les petits détails (dont le grain de la peau) il fallait utiliser certains paramètres des matériaux, donc en gros, créer une texture de 'bump' qui simulerais le relief de la peau, et créer une texture de spéculaire qui définit les parties les plus brillantes (ou non).

Voila un aperçu de mes UVs :


Et voila mon rendu final:

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