je crérais surement un sujet qui détaille la méthode employée.
Voila l'une des images be base de l'objet, j'ai choisi un objet relativement plat et assez complexe qui ferait une bonne normal map:


Les normals réagissent complètement avec la lumière, donnant une vraie impression de relief !
Même systeme ici, avec toujours Un seul polygone:

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