Cet été, j'ai trouvé une méthode pour obtenir de très bonnes normal map à partir de 4 photos d'un objet réel, suivit d'un petit montage photoshop.
je crérais surement un sujet qui détaille la méthode employée.
Voila l'une des images be base de l'objet, j'ai choisi un objet relativement plat et assez complexe qui ferait une bonne normal map:
Voila les normals que j'obtiens :
Et voila un rendu sur 3dsmax, avec UN SEUL polygone:
Les normals réagissent complètement avec la lumière, donnant une vraie impression de relief !
Même systeme ici, avec toujours Un seul polygone:Enjoy !
jeudi 11 février 2010
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